✳About — Banyumas, Jawa Tengah
Tugas desainer adalah membuat yang rumit terasa wajar.
Desainer grafis independen yang bekerja pada identitas merek, desain editorial, dan sistem kampanye. Saya membantu orang menemukan bahasa visual untuk hal yang layak disampaikan.
Independent practice

Maruf Muchlisin
Desainer Grafis & Kreatif Visual
01 Biography
Saya desainer grafis dan kreatif visual dengan praktik yang berdiri di atas dua hal: cara berpikir yang disiplin dan keahlian teknis yang obsesif.
Projects
08
Disciplines
04
Tools
07
Categories
04
02 Design philosophy
“Desain yang baik adalah argumen yang terlihat. Sebelum menggambar apa pun, saya ingin tahu apa yang harus dibuktikan oleh karya ini — kepada siapa, dan dalam konteks apa. Selera penting, tetapi tidak cukup.”
Tugas desainer adalah membuat yang rumit terasa wajar.
- 01
Riset lebih dulu. Saya berusaha memahami bisnis, audiens, dan batasan sebelum menyentuh kanvas. Arahan yang jelas baru masuk setelah itu.
04 Journey
Jalan saya ke desain dimulai dari cetak: zine, poster, dan mesin risograph yang tak pernah benar-benar patuh.
Interests
- Spesimen tipografi
- sequence judul film
- tekstur risograph
- dan berjalan menyusuri kota sambil memperhatikan detail kecil.
Craft, tools and the things in between
01Direction
Visual Identity
Mark systems, brand worlds and the rules that hold them together.
Art Direction
Setting a visual argument and protecting it through production.
Campaign Design
Concepts that translate across print, screen and social without dilution.
02Craft
Typography
Type selection, custom lettering and typographic systems built for real content.
Layout & Composition
Grids, editorial rhythm and the discipline of negative space.
Editorial Design
Long-form print, sequencing and the quiet craft of reading.
03Digital
Motion & Interaction
Interface motion and lightweight animation that clarifies rather than decorates.
04Research
Visual Research
Gathering, mapping and translating references into a usable system.
Software7 tools
- ↗
Adobe Illustrator
Vector drawing, marks and systems.
- ↗
Adobe Photoshop
Image-making, compositing and retouching.
- ↗
Adobe InDesign
Editorial layout, typesetting and print preparation.
- ↗
Adobe Lightroom
Colour grading and photographic workflow.
- ↗
Adobe After Effects
Motion design and broadcast packages.
- ↗
Figma
Interface design, prototyping and design systems.
- ↗
Penpot
Open-source interface and vector design.
Experience & recognition
Nothing published yet
Verified experience, education and recognition appear here once they are added and published from the studio. No placeholder credentials are shown on the public site.
✳Start a conversation
Have something worth making?Let's talk about it.
Tell me what you're building and what's getting in the way. I reply to every serious inquiry within two working days.
Menerima proyek baru
